안녕하세요~
나이트 크로우 글로벌에 대한
이야기를 이어서 해보겠습니다
우선 스탯입니다
좌측 하단 레벨과 생명력 바 상단에
조그맣게 검, 방패, 표적 그림이
가장 핵심 수치인
표기피해, 표기방어, 표기명중 입니다
표기피해 = 기본피해 + 근or원or 마법피해
표기방어 = 방어
표기명중 = 명중 + 근or원or 마법명중
피해
기본 피해 + 근or원or마법 피해 + 무기피해(랜덤)
+ pve or pvp 추가피해 + 일반형 or 보스형 추가 피해
기본 피해 : 말그대로 기본이 되는 피해
무기 피해 : 1 ~ 맥뎀. 범위안에서 랜덤적용.
근거리 or 원거리 or 마법피해 : 근거리(양손검, 창, 한손검, 쌍검, 단검),
원거리(활), 마법(마법봉, 지팡이)
기술 피해 : 스킬 피해
pve 추가피해 : 몬스터에게 적용
pvp 추가피해 : 유저간 싸움에 적용
극대화 : 무기피해 최대치 적용
이중피해 : 랜덤 적용된 무기피해 x2
치명타 : 극대화 + 추가피해
방어
보통 게임에서 방어란
피해 - 방어 = 적용 데미지
으로 방어가 높다면 들어오는 데미지가 적어지지만
나이트 크로우는
명중 - 방어 = 회피 결정
으로 회피의 개념입니다
합방어 = 방어 + 근,원거리 회피 + pve or pvp 방어 + 일반형 or 보스형 방어
명중
나이트 크로우의 명중은
몬스터나 상대 유저의 방어보다 낮으면
공격이 아예 들어가지 않습니다
합명중 = 명중 + 근,원, 마법 명중 + pve or pvp 명중 + 일반형 or 보스형 명중
탈것
필드에서 타고다니는 아이템이고
핵심 스탯은 공격 속도, 시전 속도, 방어 입니다
공격속도가 대체 불가능입니다
각 등급별 보유효과(컬렉션) 있음
무기외형
무기 스킨의 개념으로
핵심 스탯은 명중, 피해 입니다
각 등급별 보유효과(컬렉션) 있음
탈것과 무기외형은
일반, 고급, 희귀, 영웅, 전설, 신화 등급이 있고
올라가는 스탯이 커서 중요한 요소이지만
무과금으로는 잘해야 영웅까지 얻을 수 있고
성장 업적으로 받을 수 있는 것은 다음과 같습니다
40레벨 달성시 희귀 탈것
50레벨 달성시 영웅 탈것
2차 전직시 영웅 무기외형
이외에는
상점 교환에서 골드로 매일 소환할 수 있는
상품이 있는데 희망은 버리는 편이 좋습니다
뽑기 확률은
영웅 약 0.15%
전설 약 0.01% 입니다
즉 원하는 영웅 탈것과 무기외형,
전설은 과금의 영역입니다
과금을 원하신다면
어중간한 패키지들보다
스텝업을 사서 확정적으로 얻는 편이
정신건강에 이롭습니다
실질적으로 전설을 얻을 수 있는 것은
합성을 통해서인데
이것도 무과금은 어렵습니다
합성
보유효과를 채우고
남는 것들은
같은 등급 4개를 합성을 돌려
성공시 윗 등급 1개
실패시 동일 등급 1개
확률은 약 16%
글라이더
핵심 스탯 경험치 획득 증가, 비행 스태미나 증가
뽑기 없음. 합성 없음.
제작으로 얻을 수 있음
일반, 고급, 희귀, 영웅, 전설이 있고
확률이 공개되지 않음.
그러나 극악한 확률로 유명함
각 등급별 보유효과 있음
기대하지 말고 천천히 재료를 모아 도전해볼 것
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